Polygon高管Johnson:只要符合Steam上架标准,任何游戏都有机会成功

侵犯了任何法律的内容

任何借助儿童的内容

含有更改客户笔记本的应用,比如恶意软件或病毒

欺骗性地企图搜集敏感信息

比如Steam证书或财务数据的任何应用

在《Polygon》的报导中, Valve的高管Erik Johnson表示:

只要游戏符合steam上架的标准,就不会制止一切游戏上架steam。“你是玩家,我们不应当替你决定哪些能玩,什么不能玩。”

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值得一提的是,现在这款游戏由于过多的谴责投诉以及舆论,目前这款游戏可能不会再通过上架了。

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对于这类倾向的游戏,该不该毙掉?对我们究竟会不会形成影响?有很多人意见不一。

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游戏不等于犯罪

但隐型诬陷不可忽略

有很多人觉得毙掉这类游戏,就是在将这类游戏与犯罪划等号,而并没有事实证明这种游戏就是犯罪的根本缘由,所以不应当严禁这类游戏的存在。

因为游戏形成的模仿犯罪案件不少,但也并非是主流。确实并不能将这些鼓吹暴力理念的游戏与犯罪就此画上等号,但若犯罪案件发生,那将是令人无比焦虑和惊讶的惨案。

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可以看出,暴力或则色情的游戏,能带给玩家感官上的剌激和满足,让她们痴迷游戏的气氛。

但也很容易在日积月累中,冲击刷新同化立场不坚定或具有反社会人格的玩家的世界观,击垮她们心理上最后一道防线,导致犯罪行为的发生。

如果说游戏开发方的初衷不是为了怂恿别人犯罪,只是为了以剌激的题材吸引玩家,不是非要严禁的话。有些人,却是真正为了怂恿别人开发了一些可怕的游戏。

还记得以前让人细思极恐的蓝鲸游戏吗?

参与者接触蓝鲸游戏,往往是从网路上一个带有自缢群组链接的惊悚图片或是视频开始的。加入游戏相关的社交网络群组后,就会有管理员不断地向游戏者下达指令,要求她们每晚完成1个任务,直到第50天进入死亡。

这些任务听起来让人不寒而栗又哭笑不得,例如:

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而当游戏参与者出现排斥情绪,不想再配合的时侯,游戏管理员会以把握了参与者的家庭信息、私密相片等由为恐吓,迫使参与者继续玩下去,直至惨剧发生。

而“蓝鲸游戏”的创造者Philipp Budeikin,竟然只是一名年仅21岁,被驱逐出学院的心理学专业中学生,但他有着典型的反社会人格。

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据日本《每日邮报》报导,母亲无暇顾及他,他也没有同学,性情乖张,整日泡在网上,花了5年时间建立“蓝鲸游戏”的心理控制流程。

Budeikin在被民警拘捕时说:“那些人都是劣质人种,我是在清除社会垃圾,否则她们也会害处社会。他们死得很开心,我给了现实中她们没有的东西:温暖、认同和沟通。”

如果暴力诬陷游戏更恶劣的发展下去,会形成如何可怕的后果?

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三观不正邪典类游戏的层出不穷

是各方遗失的社会责任

除了这些或带有歧视,或反社会的暴力游戏,还有将暴力与色情联系在一起的游戏,例如,

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1991年,日本有一个流行的小奶油游戏,叫做《纱织-美少女的会所》。

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人们发觉这个游戏并不简单,里面富含大量过激18禁内容。最关键的是,这个游戏完全不打码。

而当时因为监管机制的不健全,一名血气方刚的未成年学生,在软件店抢走了这个游戏。在社会造成了轩然大波,JAST软件社长也受到拘捕。

09年I社作品《电车之狼》,被英国国会一顿狠批。

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该游戏鼓吹幼女情色与乱伦,一定程度上也影响了社会风气。

今年9月15日,一款名为《Negligee:Love Stories》的游戏在steam平台即将发布。

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《Negligee:Love Stories》的开发商明晰表示,这是一款完全未经和谐的游戏,玩家不需要任何补丁能够直接体验到游戏中的成人内容。

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而之前在中国,还有大批摧残了不少中学生的邪典网页小游戏,令人匪夷所思。

还记得我们年少不懂事的时侯都玩过的4399网页小游戏么?这类邪典游戏常常就随便出现在这些集合了诸多小游戏的网站中。

不需要下载客户端,不需要注册帐号,随意点开网页才能开始玩。

而这类游戏的画风常常是这样,

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将未成年熟悉的q版形象进行搞笑,或者创造一些并不如何美观的q版形象…

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而游戏涉及的内容,全部是一些毁三观,低俗无下限的元素。比如

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就是这样粗糙画风,三观不正的内容,低成本制做,反而使一批未成年痴迷于此。他们甚至都不懂此类游戏的意义何在,只是认为剌激,玩的时侯嘴上甚至喊着比打打杀杀更恶劣的话语也毫不在意。

像这样参杂着暴力、情色的游戏以前层出不穷,比起成年人都觉得有点难受的画面,甚至对此惧怕三分,那些世界观人生观都仍未成形的未成年却对这种乐此不疲。

君君也很想知道,这种游戏被创作下来的意义何在?

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游戏制作方不断开发这种游戏参杂网路平台,监管方却没有作为任其在网路上扩散,是真正可怕的事。

就像rape day这款游戏,从创作到监管到推广到参与体验,每一个环节的参与者都应当肩负起相应的责任。

作为游戏作品的创作方出品方,不该以“玩家应当懂得分清游戏和现实”这样的烂借口推卸责任。既然享受了玩家带来的利益,也该为利益背后所存在的风险负责。自己创作下来的“孩子”,请对它负责!

游戏开发商或则企业可以在自由的环境下自由创作,但不能在自由的环境下毫无顾忌。

对这件事,你们怎样看?

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