《消逝的光芒2》1.2补丁更新修复了许多恶性bug
已为《消逝的光芒 2:人类与仁慈》发布了一个新补丁,该补丁添加了一些要求的功能并修复了许多阻止游戏正常运行的错误。 Techland 表示,该补丁现已在 PC 上发布,并将很快在控制台平台上实施。
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本次补丁结束后许多已知的游戏崩溃和黑屏错误,所有已知的死循环问题也已清理完毕。
Techland 一直在努力发布更新的补丁和修复程序,以确保玩家能够更好地体验游戏。此前消逝的光芒无法定位程序输入点,官方还承诺会继续为《消逝的光芒2:仁与战》的审核提供支持,不仅修复Bug,还会加入新内容、新场景、新剧情DLC等。
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1.第二版完整补丁内容如下:
故事进度修复
所有已知的“死亡循环”问题都已消除。
多个任务中的错误 – 进入黑暗、暗杀、突袭任务中的苏菲、唯一出路中的休伯特、维罗妮卡、夜行者、消失的光、双重麻烦。
修复了安全区问题(游戏内时间停止,艾登无法入睡)。
合作模式修复
稳定性错误修复:某些情况下游戏崩溃或黑屏。
修复了许多故事进度块。
修复了接受邀请的问题。
修复挑战问题:库存已满时没有武器,难度平衡得到改善,工具升级需求得到妥善处理。
改进/修复了城市开放世界中的复制问题:风车、笼子、战利品箱、NPC 救援问题。
修复了某些情况下敌人和玩家从地面坠落的问题。
修复了一些性能问题。
夜行者工具修复
现在可以正确升级合作期间获得的滑翔机和抓钩。
现在可以正确地给予玩家在合作模式中获得的私刑弩奖励。此修复将防止出现新问题。
重要的战斗改进
改进了咬人的白天运动。敌人更频繁地瞄准玩家,从而使敌人遭遇多样化。
改进了钝器的性能以反映重量。
根据武器类型改进了敌人的反应 – 以更好地反映武器重量。
人类敌人现在可以通过点击反应时间来阻止玩家攻击。
对人类敌人的点击响应已缩短。
新布娃娃的行为
敌人更频繁地进入布娃娃。
布娃娃系统更自然。
根据使用的武器类型,布娃娃的行为会有所不同。
从高处坠落并撞击身体不同部位时会施加适当的力消逝的光芒无法定位程序输入点,同时保持来自打击方向的力。
当布娃娃与周围环境发生碰撞时 – 根据身体所在的表面播放适当的声音和 FX。
改进的尖峰检测。敌人现在总是在被击中后踩到尖刺。此外,Spike 音频反馈现已得到改进,并添加了新的 FX(根据身体的物理动量显示)。
夜间改善和平衡
咆哮者的感知范围扩大了。
提高咆哮者对远程武器的抵抗力。
当咆哮者被远程武器击中并且还活着时触发追逐。
在追逐过程中,夜魔侠从藏身之处出现得更快。
4 级的追逐现在更难了
UI/UX 改进
Survivor Sense 现在可以正常工作,并且在被击中或执行某些跑酷动作后无需任何冷却即可触发。
对选项菜单信息架构的改进=。
添加了显示、隐藏或动画播放器健康栏、项目选择栏和时间指示器的功能。
玩家健康栏的动态设置是新的默认设置,当玩家处于 100% 健康时隐藏栏。
项目选择栏的动态设置是新的默认设置。项目选择器在战斗期间以及执行战斗动作或使用箭头键时可见。
时间指示器的动态设置是新的默认设置。时间指示器在白天和黑夜的转换中变得可见。
所有设置为隐藏或动态的小部件在扩展的 HUD 中变得可见。
对玩家 HP 和 Stamina 条的视觉改进。
对敌人的姿态计进行了视觉改进,以更清楚地显示他们与钝器的联系。
改进的最终boss战
修复了一个问题,即对手没有对其他玩家做出正确反应并且没有改变他们的行为,这可能会导致合作游戏中出现一些故障。
敌人在合作中更频繁地进行区域攻击。
boss战阶段之间的简短叙事场景。
Boss 战斗节奏得到改善。
其他改进
改进了游戏结束顺序。添加了额外的残局场景以更好地调整游戏玩法和残局。
平衡调整
更高等级的弓更容易为商人和世界所用。
Banshees 和 rammers 现在更有可能在夜间出现。
技术改进
引入了针对显示图形优化的高性能预设,让您可以在较旧的 PC 和笔记本电脑上玩 Dying Light 2。
PC DX12 缓存相关改进。游戏现在在首次启动时运行更流畅。
游戏中不再使用 AVX 技术,改善了与游戏在启动时崩溃相关的问题。
室外照明改进。
对太阳阴影的改进。
对聚光灯阴影的改进。
运动模糊改进 – 增加了强度和距离模糊自定义。
暴行包
玩家使用锋利的武器击打现在更加精确,玩家可以更轻松地砍掉对手的身体部位并将其切成两半(垂直和水平)。
重做的敌人击中响应声音 – 根据击中的强度和玩家造成的伤害播放不同的声音。
当玩家击中对手时,地面上会出现鲜血。
如果玩家在攻击中接近敌人,对手的鲜血会溅到屏幕上。
增加被击中敌人身上的鲜血效果。
死敌现在可以互动,对击中和伤害做出准确反应。
敌人被击中后血迹的新效果。
添加了新的血液效果。
[播放器 | Dying Light 2 1.2 补丁更新修复了许多恶性错误]…以及更多其他错误修复和质量改进。
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