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[会议记录]

时间:2021 2月1日16:00

主题:短视频产业与《k19》解读

主办单位:中金互联网集团

主讲人:白洋(中金公司研究部互联网行业首席分析师,在华兴资本有十年的研究经验和五年的工作经验,华兴曾在2016年担任过<快手D轮的财务顾问,从一流的角度见证了<快手的发展),肖燕燕(中金公司研究部高级互联网行业分析师,有五年的研究经验和一年的<@快手工作经验,具有中级和行业视角,擅长产品底层和企业战略思维)

[要点]

短视频的强大生命力来自于内容制作和内容分发的高效率:前者来自于表达阈值的降低;后者来源于机器学习和算法,使分布方式发生了质的变化

2.近几年,短视频曲目增长强劲。目前,用户规模仅次于即时通讯;据预测,短视频产业规模上限为微信和微信朋友圈8亿至11亿用户

视频化是一个长期趋势,这是由于未来网络生活的主流。短视频行业目前正处于用户数量突破70%,但商业化水平较低的阶段

用户增长:过去,构建内容生态的核心目的是更好地满足现有用户的需求,提高保留率。未来可能会从内容分布的角度打破循环,寻求增值

商业化:预计k10的收入将保持稳定;广告收入是2021的主要增长点;从中期来看,电子商务可能会完成自己的闭环,有很大的改进空间

6.用户增长和商业化是在线社区内容平台产品开发的关键。前者是主要矛盾,后者可以宽容对待

原始报告:

[沟通内容]

行业概况及发展趋势

白杨:首先,我们将讨论谁是k19,它从哪里来,去哪里去。目前,市场上有两个共识:

▶ 无意识购买:由于互联网业务和短视频是热门,而且<@快手更多热门,上涨的概率非常高,所以你应该购买

▶ 经过初步研究,有人担心:竞争对手ByteDance的公司是中国当前互联网领域最具影响力的代表,而ByteDance的战略似乎与ByteDance有很多直接竞争

然而,如果理解仅停留在这一水平,将导致缺乏整体信心,这将导致轻微的干扰,并且您可能无法在<@快手上赚钱。我们显然对上市后的<@快手表现持乐观态度,原因如下

短视频行业意味着什么:

▶ 微信十周年公共课的演讲提到:“视频表达应该是未来十年内容领域的一个主题。虽然文本还是视频代表着人类文明的进步尚不清楚,但从个人表达和消费的角度来看,这个时代正在向视频表达迈进。”

▶快手首席执行官苏华也表示:“视频是新时代的文本,所有行业都将因视频而重新定义。”

▶ 大约在ByteDance 2016年,我们发现在今天的头条应用程序中,视频内容浏览量的增长率是图形和文本的几十倍,然后定义了视频策略。最后,它在整个赛道上下注,耗尽了抖音

短视频生命力强的原因:内容制作和内容分发的效率非常高

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▶ 在内容制作领域的发展:开放式的生产线是优胜劣汰,优质的产品IP化,并不断聚焦头部;但贯穿其中的暗线是,内容创作的门槛在不断降低。马东曾在第十三次邀请函中说:“大部分历史实际上是由不到百分之五的受过教育的人记录的,其余的人在过去的时代没有发言权。”十多年前,最流行的社交媒体形式博客并不是每个人都能写的。然而,有了微博,门槛降到了140字,出现了许多大V。微博和朋友圈发送图片要比写文字容易得多。这些是从一维到二维,然后从二维到三维的变化。普通的短视频所能表达的信息远不止文字和图片。观看和拍摄视频要容易得多。这两种变化的叠加导致整个社会记录和表达系统发生了巨大变化,内容创作和传播的门槛空前降低,内容的生命力空前增强。在中国历史上,14亿人口中有超过10亿人可以独立说话,这是第一次。然而,生产效率的提高也会导致长尾含量过多,价值低

▶ 人工智能的发展:经过机器学习后,将该算法用于内容推荐,以提高内容分发的效率。李小龙兄弟说:“文件离不开应用程序,内容离不开分发。分发对内容非常重要。”过去,内容分发形式是由编辑手动推荐或自己选择的。虽然这是准确的,但人们本质上是懒惰的。如果有更简单的互动和更积极的服务,观众可以牺牲一定程度的准确性。机器推荐本身具有持续学习的增强效果。由于与用户接触的频率很高,经过培训后会变得越来越准确。受众感觉容易获得和舒适,因此它已成为内容分发的主流形式

▶ 然后,将提高短视频制作和分发的效率结合起来,产生巨大的能量。在提高短视频内容制作效率的暗线上,还有一个伏笔,这就是我们提到的副作用——长尾内容太多,用户可能会感到困惑。然而,此时,推荐算法导致内容分发效率过高,这立即弥补了这一副作用,并从海量内容创建中真正选择出符合用户口味的内容。这样的组合将在短视频内容的制作和分发方面带来无与伦比的效率

就用户规模和持续时间而言,短视频曲目近年来增长强劲。目前,用户规模仅次于即时消息

▶ 据CNNIC统计,截至2020年6月底,短视频曲目用户数达到2亿,仅次于即时消息用户3亿。在增长率方面,它领先于主要互联网领域。2020年第二季度,短视频用户规模环比增长8%

▶ 值得注意的是,在2020年第三季度,视频轨道的总持续时间首次超过社交轨道。据估计,这条赛道的上限介于微信(互联网应用人母集合)和微信朋友圈(图形时代内容消费者的上限)之间。因此,短视频行业的上限应该在8亿到11亿之间

短视频行业还远没有稳定下来。行业发展的第一步是人群。第二步是保留这些用户的各种场景。第三步涉及各种场景的商业化潜力。因此,我们认为,要做出方向性判断,短视频目前处于第一阶段,就用户数量而言,它已经占据了大约70%的方式;第二步约50%的场景;第三步是商业化,可能是1/3或更低

<@快手解释

肖燕燕:视频趋势决定的原因:引用snapchat CEO的概念,未来的趋势在于线上与线下生活关系的变化,尤其是线上社交互动的变化。整个线下生活和线上生活将相互取代。在线是主流,但在线社交表达、娱乐和信息获取更接近人类本能的离线行为,视频是3D的,这符合人类的离线本能。未来,短视频将成为一种新的基础设施,渗透到各个方面,成为一种长期趋势。即使在VR眼镜时代,短视频也有很大的空间

<@快手用户增长空间:内容生态+分布形式

▶ 加强内容生态,提高用户保留率。2020年K3计划完成后,dau没有明显改善,因为新用户的保留率较低,说明<@快手的内容生态存在明显不足,需要重点巩固内容生态。传统<@快手的30度仰角包含丰富的内容,以满足寻找同龄人的社会需求抖音

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THE END
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