开发应用程序时,编程人员就是的主要工作原理和方法介绍

C# 是一种完全面向对象的编程语言,你在 C# 编程中接触到的一切都可以称为对象。例如,在开发 Windows 窗体应用程序时,您看到的每个窗体以及您拖放到窗体上的每个文本框和按钮都是一个对象。相同类型的对象构成一个类,类是事物的定义,对象就是事物本身。比如一个类就相当于一个模具,一个对象就是这个模具生产出来的具体产品。一个类可以产生许多对象。例如,很多控件类都存储在 VS.NET 工具箱中,包括文本框类、按钮类等。以常用的按钮控件类为例,当在窗体上添加按钮时,按钮控件类会创建一个按钮对象c语言大程序欢迎界面

每个对象都有自己的特征和行为。对象的静态特性称为对象的属性,如按钮的颜色、大小、位置等。同类对象具有相同的属性,但可以具有不同的属性值。例如,两个按钮都有颜色属性,一个是红色,一个是蓝色。可以通过修改属性值来改变控件的状态,也可以读取这些属性值来完成特定的操作。

方法是对象的行为特征,是一段可以完成特定功能的代码,例如显示、隐藏、关闭窗体的方法。

当您按下键盘或单击鼠标时,Windows 操作系统会做出相应的响应。键盘按键的按下、单机按键和鼠标按键的释放都可以称为事件。事件是可以被对象识别的预定义动作。当用户或系统触发事件时,对象响应事件并实现特定功能。这种随时响应用户或系统触发的事件并做出相应响应的机制称为事件驱动机制。响应事件时,执行的代码称为事件处理程序。在开发应用程序时,程序员的主要任务之一是为控件可能触发的事件设计适当的事件处理程序。

窗体(Form)是应用程序设计中的窗口界面,是C#编程中最常见的控件。所有其他控件对象都必须放在表单上。VS.NET IDE 在创建 C# Windows 应用程序和 Web 应用程序时会自动添加一个表单。

表单常用属性见表1.2。如果您想了解更多表单属性,可以查看 MSDN 帮助。您可以通过设置或修改这些属性来更改表单的状态。设置或修改属性有两种方式:一种是在设计窗体时通过属性窗口设置属性;另一种是在程序运行时通过代码实现。通过代码设置属性的一般格式是:

图片[1]-开发应用程序时,编程人员就是的主要工作原理和方法介绍-老王博客

objectname.propertyname=属性值;

例如,要将名为Form1的表单的标题更改为“我的表单”,代码如下:

表单1.Text=”我的表单”;

表单的常用方法见表1.3,通过调用这些方法可以实现一些具体的操作。

Hide() 方法和 Show() 方法对窗体和大多数控件是通用的。调用方法的一般格式是:

对象名称。方法名称(参数列表)

需要指出的是,有一种特殊的方法叫做静态方法,可以直接通过类名调用(后面章节会详细介绍)c语言大程序欢迎界面,其格式如下:

班级名称。方法名称(参数列表)

表单的常见事件见表1.4。

好了,本文到此结束。如果对编程、计算机、程序员感兴趣,请私信联系我,随时交流!关注我,对我是莫大的鼓励!

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