董浩C2engine创始人:最大的机会是转变为元宇宙的内容创作者社交平台

游戏引擎是游戏行业最底层的技术,现在被赋予“元界造梦者”的地位,因为它被认为是构建3D交互式实时渲染虚拟世界的基础,是通往虚拟世界和元宇宙——它的存在将在虚拟世界中再现辅助现实世界和虚拟人。

红杉、黑石、KKR等大资本,以及腾讯、微软等巨头,都在加大对游戏引擎的布局,完善自己的元界布局框架。

C2engine创始人董浩在VR和游戏行业拥有十余年经验。早年在完美世界研究中心工作。2010年创立OEMgame,2016年创立C2engine。早年,C2engine致力于对标全球最流行的3D模拟引擎“Unity”,曾获得张江国资、联创永轩等机构的投资。

董昊在接受元佑汇《元联线》采访时表示,“我认为我们最大的机会就是转型为元界内容创作者的社交平台。”

以下为采访内容:

游戏引擎在特定用例上的新机会

Metalink:游戏引擎是元界的基础建设,最近市场很火。在您看来,这条赛道有哪些机会?

董昊:其实游戏引擎行业已经比较固化,新引擎在这个领域可能没有任何机会。通用引擎市场份额多为Unity,其次是一些有一些自研引擎但不对外开放的游戏公司。此外,也有一些公司在做html5游戏。市场方向主要是这三个。

Metalink:凝固是不是意味着格局已经确定?资本的流行是因为元界看好这个行业,而不是因为新的机会?

董浩:这首歌肯定会火。虽然2021年热度在上升,但今年真正会有更多资本出手。我们现在更加关注 Roblox。毕竟,是 Roblox 让“元宇宙”火了一把。它于去年 3 月在没有任何承销商的情况下登陆纽约证券交易所。一经上市,市值300亿美元,最高接近800亿美元。“元界”的概念让游戏行业、VR/AR、教育行业都非常重视“引擎”,因为“引擎”是一个模型,与其说是引擎,不如说是一个平台,一个互动的数字媒体创作和社交。平台。

抖音的内容是视频的形式,微博的内容是文字的形式,我们的内容是游戏或数字媒体的形式。每个人的架构都是一样的,只是内容类型不同。

Metalink:你觉得元界和游戏引擎的最佳结合是什么?

董昊:首先看定位。不要将自己定义为一个基本工具,而是一个内容平台。以抖音为例,可以看到抖音由两部分组成,一是具有社交属性的内容平台,让普通用户可以欣赏短视频。另一部分是内容创建者级别。无论是抖音视频制作还是快手,都提供了更便捷的编辑工具,以及各种滤镜、背景音乐、转场效果等,非常支持创作者。轻松制作短视频。所以其实抖音有两个部分,内容创作平台+内容社交,就是两轮驱动。如果只定位为工具,那就和当时剪辑视频的Premiere一样,相信你也明白两者的区别。

图片[1]-董浩C2engine创始人:最大的机会是转变为元宇宙的内容创作者社交平台-老王博客

元界引擎发烧不等于游戏引擎发烧

Metalink:根据您的理解,资本会关注哪些领域的机会?

董昊:资本的侧重点不同。有人会关心核心技术,有人会关心用户问题。从业务的角度来看,还是要回归到具体的用例上,更符合公司属性而不是科研属性。我们做发动机十多年了,我们一直在反思。游戏引擎不应该只是技术不需要代码文字游戏引擎,技术不等于商业。元界发烧不是游戏引擎的发烧,而是在元界框架下明确结合具体业务场景的东西。引擎本身只是一种技术。

元联:今年会有融资计划吗?本质上是因为投资者对赛道的关注度增加所致吗?

董浩:可能有融资。多家机构正在联系。不过,现在火的不是游戏引擎本身,而是元界和游戏引擎。例如,当我们谈论汽车行业的火热时,吸引投资者的不是引擎。

我们大概是在 2019 年开始反思游戏引擎未来的发展方向,当时还没有“元界”的概念。当时国家在控制游戏版本号。很长一段时间,很多中小团队根本拿不到版本号,没有办法生存。结果,一个从美国回来的朋友让我知道了 Roblox不需要代码文字游戏引擎,我做了一些深入的研究,发现它非常适合我们的教育元宇宙。

以教育为入口,打造元界内容创作者社交平台

Metalink:你刚才提到了教育元界的布局,可以聊聊吗?

董昊:其实一切都来自于内容创作的大口袋。该模型与 Roblox 非常相似,但我们对它的一些缺点进行了一些改进。出发点是结合教育元素,而不仅仅是游戏。

我们现在有近万付费用户,20多家合作机构,正在和一些教育局联合举办一些活动。例如,目前山东、苏州等地正在举办冬令营。

Metalink:我们为什么选择教育?

董昊:教育是可以自己马上造血的东西,而不是完全靠资本烧钱。我们选择这个字段来验证我们的业务逻辑,并开始了关于去年暑假的事情。

Metalink:发展的目标是什么?

董昊:明显对标Roblox,变现方式也很接近。虽然大家都说它是游戏社区平台或元界平台,但实际上它是从教育开始的。现在国内有很多老师关注元界,所以我们形成了一个公益平台。

元联:你说 NFT 是用来作为人才激励的。你认为它达到了你的期望吗?

董昊:很明显。我们创作者社区的创作欲望增加了。有点类似于抖音短视频的早期状态,吸引了很多想投身短视频创作的人,等待引爆市场。返回搜狐,查看更多

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