《英雄联盟》七周年“心理测试”H5掀起一股测试热潮

心理测试一直在世界各个国家流行,甚至成为许多大企业招聘人才的重要“法宝”,心理测试的应用越来越广泛。就在近日,一场《英雄联盟》七周年的“心理测试”H5在游戏圈掀起了一股测试热潮。

《英雄联盟》七周年心理测试《召唤师,你的内心世界是什么》H5以游戏中经典的召唤师峡谷为原型,结合此前流行的放置类游戏和心理测试等玩法元素。是一款针对游戏圈用户的小众营销内容,与《英雄联盟七周年》节点合作,但已经出现在很多非游戏玩家的朋友圈,得到了大众的认可。

那么,这款H5究竟有何魅力,既能触达众多《英雄联盟》用户,又能影响足够多的非游戏用户呢?

不同的方法:超越问答的视觉模型

众所周知,网络上存在的99%以上的所谓“测试”,无论是心理测试、能力测试还是其他名称,基本上都是问答。不过在英雄联盟七周年H5中,除了最初的三选符石外,其余的操作都不是简单的“问-选-答”逻辑,而是比较开放,玩家从28个英雄中选择心理测试题目常见的排列方式包括,在其中随机选择将8个道具放置在一个4*4的方格中,类似于棋盘场地,根据放置结果得分。

这样的设计,一方面使得排列组合的可能性足够,但用户的实际输入数据是可控和可量化的;另一方面,在流程上,H5中英雄和道具的放置不受玩家选择的数量和位置的限制(即使没有任何英雄),简单直观的放置代替了回答N个问题的繁琐过程,这也简化和可视化了该过程。

不要小看“直觉”可以给当代网友早已普遍接受的“心理考验”带来的巨大变化——用看得见的场景、英雄、道具来建模,并把它们放在4*4的空间中,让每一套答案都以最直观、最立体的方式呈现和分享,在呈现方面无疑超越了过去只停留在文字和图形层面的完全扁平化问答测试。就“心理测试”H5的前端设计而言,说它开创了一个新的“流派”一点也不为过。

开放的想法:在英雄的世界中寻找真实的自我

图片[1]-《英雄联盟》七周年“心理测试”H5掀起一股测试热潮-老王博客

与当下流行的“测试”往往采用线性的“问题-选项-评分”逻辑不同,《英雄联盟》七周年H5取代了传统选项,将英雄和道具放置在4*4的方格中。在“放置”(实际上相当于答题)的过程中,玩家无法通过简单的推测来窥探每个选项背后可能存在的得分倾向,尽可能避免选项本身对答题者造成的心理暗示可能的。

同时,更重要的一点是,这款H5在每一个环节都充分结合了IP本身的内容元素——从一开始选择三个符文中的一个心理测试题目常见的排列方式包括,到放置阶段的28个英雄和8种道具,全部来自《英雄联盟》本身的素材。而从实际的测试结果来看,英雄的组合和位置对最终成绩有很大的影响,而这种排列方式与测试结果的关系也与《英雄联盟》游戏中的英雄角色有关。世界观背景下的设定是密切相关的。

比如在英雄的组合和布局上,选择闪电战和盖伦等英雄,并保持一定的位置组合,似乎更容易获得调解员、团队之心、倾听使者等焦点。团队合作的评分结果;而伊泽瑞尔、德莱文等更容易获得开拓者、探索者等评价;因此,从实际来看,除了英雄的选择、道具的选择和英雄位置的摆放外,任何一个要素的变化都可能最终影响评价结果。

也就是说,本次测试的核心原理是基于《英雄联盟》IP本身的一些基本要素。从用户对这些元素的选择中,我们可以洞察到测试者自己可能并不清楚的内心世界。

据了解,这个测试模型是基于奥地利著名心理学家阿尔弗雷德·阿德勒的“个体心理学”系统,拥有超过5000万的测试数据,而这个系统也正好契合了《英雄联盟》成熟的IP与多个角色和详尽的世界观——这也可以用来解释为什么《英雄联盟》率先推出了这样一个半开放的心理测试模式,而不是其他游戏。

可重复性:不可忽视的个性

对于如何提高“测试”内容的“可重复性”,目前大部分流行的H5其实都想了很多办法。一般来说,有两种通用的方法:一种是增加问题和选项的复杂性。毕竟选项越多,用户越难破译后端算法以及分数和评价的对应关系;二是对得分结果进行细分。最终分数对应的评价区间越细,用户查看所有分数结果所需的重复次数越多。

基于这样的理解,《英雄联盟》七周年H5的做法也是如此。不过,《英雄联盟》的H5更隐蔽,更隐蔽。

经过我朋友圈的结果和我的反复尝试,笔者可以确定这款H5有20多个测试结果,其中常见的有创造者、洞察力、孤独症患者、守护者、挑战者、开拓者、和先驱者。人等,以及Happy Man、Big Naughty、Good Man等几个评分的结果都比较个人化。而这些不同的评分结果,或充满正能量,或带点幽默,无疑是很多人反复测试和分享的核心原因之一。

当然,对于一个因为工作关系每个月要接触几十甚至上百个H5的人来说,这个H5是相当可观的。整个H5不是“测试”,也不是“测试”,说它是一款好玩的互动小游戏,不受自身传播目标——《英雄联盟》七周年活动的限制。在整个H5流程和最终的沟通呈现中,七周年的活动只获得了一个不起眼的文案曝光和一个“探索更多”的跳转链接入口。

与很多以事件传播为目的的H5相比,《英雄联盟》七周年之类的H5并没有过多地暴露自身传播的目的。难得见到这样的“佛”。但是,在当今瞬息万变的互联网传播趋势下,我们怎么知道这不会成为未来H5设计思维的主流呢?

召唤师,你看到你的内心世界了吗?你还在好奇连自己都不知道的另一面吗?

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