
作为拥有23年经验的游戏玩家数值策划需要学什么,刘勇可以说是中国游戏界的资深人物。曾就职于腾讯、网龙等国内多家游戏开发公司。曾参与游戏大作《征服》、《机器战》等项目。《真王》、《九天梦》等项目的导演和总策划,19年游戏策划培训资格金牌讲师,曾在腾讯、Nano等游戏公司主持游戏策划培训工作。原腾讯《飞天》2008年《雄鹰计划》负责人培训了整个腾讯会议的所有计划。
在国内游戏策划人才紧缺的当下,他也分享了自己多年对游戏策划的经验和理解,开设了全新的游戏策划培训课程。6月5日,《从零开始学游戏价值观》将在腾讯课堂正式上线。
影响高端、手游和页游的数字系统
“数值规划是我们公司的主要项目之一,同时这也是我自己的强项。我玩了23年的游戏,23年来一直在研究数值规划,所以不客气在这方面,在数值规划方面,我是国内的权威。”刘勇说。
从最早的数值研究到现在,刘勇取得了令人瞩目的成果,桃李满天下。“其实当时也不是我的功劳数值策划需要学什么,还有一个很重要的人物叫‘刘铁’,他也参与了这套数值模型的构建,后来他拿了改变后的数值,做了一个游戏. 称为“天龙八部”。
《龙八部》是中国游戏的里程碑,也是用这套数值制作的游戏中表现最好的。后来很多天龙出来的人也用了这套数值系统,比如大网易。MMORPG《太极史诗》也采用了天龙的公式模型。”
“因为刘铁的这套数值原型比较早,所以不是特别完善。后来在他这边对模型进行了改进之后,我也在这里做了一些改进,但是改进版本出来的时候已经过去了十年。一个年。” 刘勇提到,后来他用这个改进版的数值教了两个学生,两个学生玩了两个游戏,一个是《九天梦》,一个是《真命天子》,这两个游戏都有月销量超过1000万,2012年左右,这个数据在页游中还是不错的。
“另外,当时我的团队也有一些成功的计划,和我一起学习数值。其中比较突出的就是杨少辉,他是阴阳师的数值规划师。”
”另一个是欧伟斌,他用这个数值系统和他创造的公式制作了《剑雨江湖》。这款游戏也取得了非常好的成绩,是2016年游戏收入第一的页面。另外。那就是话说,不管你有没有玩过第一款一、页游第一一、手游,这三款游戏都受到了这个系统的影响。”
课程的优势和结构是什么?
在刘勇看来,这种模式的优势主要有两点:
1、高效率。“与国内其他公司的模型不同,这个模型效率特别高。正常情况下,计算一个游戏的价值需要四个月,但只需要一个下午,效率将近一百倍快点。”
2、干净整洁。“在数据上,也很干净。一般的数值模型出炉后,很难估计攻防变化的推演结果,而这个模型很干净,很清晰。你可以有多少如你所愿。”
“我们选择了一个相对简单的游戏模型,比如纸牌游戏,作为我们的分析对象。教学的目的是让每个策划者都能做出完美的纸牌游戏数值结构。”
刘勇说:“我们很荣幸得到游族网络程良启先生的大力支持,他允许并授权我们反推《青春三国》的数值系统。这是莫大的荣誉。《青春三国》是年度手游中制作最好的卡牌游戏之一,是一款标杆产品,再次感谢程良琪老师提供这次分享的机会。”
“另外,还有一个好消息,对于所有购买了这门课程的用户,我们承诺“打包会议”,我们会布置和批改作业。对于每个计划,我们会告诉你怎么去。计算制作游戏的战斗价值。此外,学生还可以享受很多课程服务。”
其实学习数值规划是一件很简单的事情
最后,刘勇提到了数字规划在公众眼中的印象。
“在大家的印象中,数字化策划应该是整个游戏行业策划中技术含量最高的,那么高端大气、高品位怎么能不“简单”呢?但其实数字化策划真的不难,可以说是很简单了。”
“我想给想成为数值规划类游戏的人一个指南,就是数值规划其实很简单,我做数值规划已经20多年了,至今没有找到任何知识点比小学四年级以上的数字规划,这可能有点颠覆大家的印象,但事实确实如此。”
以上是腾讯课堂《从零开始学习游戏数值》课程相关问题的解答。
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