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现行的未成年人防沉迷系统没用

专家认为,防沉迷靠平台家长齐心协力“补漏洞”

□ 全媒体实习记者张守坤,法治日报

□ 全媒体记者汪洋,法治日报

随着互联网向低龄化群体的快速渗透,未成年人沉迷互联网日益成为一个突出的社会问题。

近日,艾瑞咨询联合南方日报、南方+、南方数字媒体研究院,共同发布了《2020年中国游戏领域未成年人保护白皮书》(以下简称白皮书),其中显示:未成年人游戏行为具有普遍性:2019年未成年人游戏用户约1.1亿人,近年来未成年人玩游戏的低龄化趋势明显。12-14岁有游戏习惯的未成年人中,约78%的人在11岁之前第一次接触网络游戏。

在这些现状和趋势下,未成年人防沉迷系统的重要性不言而喻。但在现实中,未成年人防沉迷系统的实际效果如何呢?

近日,《法治日报》记者调查发现,游戏中的防沉迷系统漏洞多多,毫无用处;很多视频、直播等网络平台的防沉迷系统(青春模式)需要手动设置,更容易被规避。

商家营利平台监管缺失

防沉迷系统很容易绕过

2007年7月16日,中国网络游戏防沉迷系统强制上线并全面实施。据了解,未成年人防沉迷制度旨在让尚处于身心发育阶段、缺乏自控能力的未成年人健康成长。在国家有关部门的推动下,游戏、视频、直播等主要网络平台实施了软件系统。

2019年,国家网信办指导组织多个网络直播和短视频平台试点“青少年防沉迷系统”。家长选择“青春模式”后,用户的使用时间、服务功能和在线时长将受到限制。并且只能访问青少年专属的内容池。

那么,现行的未成年人防沉迷制度有什么作用呢?《法治日报》记者选择了多种游戏平台和短视频直播平台进行实验。

《法治》记者发现,大部分网页游戏都没​​有防沉迷系统,玩家无需注册即可作为游客游玩。许多用于网络游戏的移动和计算机防沉迷系统设置相对简单。实名认证链接只需要输入姓名和ID即可完成认证。法治日报记者随意输入了几位亲友的身份信息,发现很容易通过验证,甚至是网上公布的通缉令上的身份信息。

某网络平台从业人员陈某告诉法治日报记者,这种实名认证的过程就是你输入身份证和姓名信息后,后台拿到这个数据去请求公安系统的界面,公安系统的界面会验证你。输入的身份证和姓名是否相同,如果相同则验证通过,不再进行其他验证。“所以如果你从网上找到别人的信息,你可以跳过防沉迷系统。目前,上传身份信息加人脸识别是一种更有效的实名认证方式。” 陈说。

据了解,很多手游产品已经启用人脸识别验证,以解决“儿童冒用父母身份信息绕过监管”的问题。部分游戏也会在登录验证后根据玩家的游戏行为进行人脸识别。核实。拒绝或验证失败的用户将被限制游戏时间和游戏充值。

这种人脸识别和家长监护平台能堵住防沉迷系统的漏洞吗?

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一些未成年玩家告诉法治日报记者,一个平台使用结束后,可以继续在另一个游戏平台上玩,每天可以玩的时间没有限制。还有一种破解方法是成年人付费代替未成年人完成人脸识别验证。

此外,法治日报记者发现,多个电商平台上都有商家出售各种游戏账号。经查询,不少店铺可以提供已完成实名认证的“无限制账号”解除防沉迷网站平台,并注明很多游戏内人脸识别认证只会遇到一次,购买后可无限次玩。不仅如此,网络上破解防沉迷系统和成长卫士平台的策略也有很多版本,贴吧和电商平台上也有广告声称金钱可以帮助破解防沉迷系统。

安徽省苏州市公安局甬桥分局桃沟派出所民警杨俊南对法治日报记者表示,这种用钱可以破解防沉迷系统的说法,基本是一个骗子,加盟费可能只有几十块。但是,当玩家付款时,这些人会以其他原因要求未成年人继续付款。这几年这样的例子太多了。

对于短视频平台解除防沉迷网站平台,需要选择青春模式才能生效,实际操作起来难度较大,很少有未成年人会自我锁定。很多直播平台即使不登录也可以不限时收看直播,但画质略有影响。法治日报记者在虎牙平台打开直播间发现,即使过去了6个小时,他们仍然可以作为游客观看。

技术控制需要更多家庭保护

多方努力堵塞系统漏洞

从目前的情况来看,未成年人防沉迷制度确实存在很多漏洞,绕过和规避的方法也很多,但能不能说没有奏效呢?

白皮书显示,从保护效果来看,超过半数的受访者认为防沉迷系统比以往更加严格和智能,可以有效限制游戏时间和游戏消费。防沉迷系统对不同年龄的未成年人有不同的保护作用。对于4至14岁缺乏自主性的未成年人,防沉迷系统的整体效果接近80%。较熟练使用互联网技能的未成年人的有效性略有下降。

中国教育科学院研究员褚朝晖表示,防沉迷系统的存在与不存在,存在很大差异。虽然确实有些人可以轻易绕过和破解防沉迷系统,但他们有网瘾,意志力薄弱,无法控制相当多的人。对青少年起到了阻滞作用。

如何尽可能堵塞防沉迷系统的漏洞,越来越受到社会各界的关注。

新修订的《未成年人保护法》将于今年6月1日起施行,规定国家建立统一的网络游戏未成年人电子身份认证制度。网络游戏服务提供者应当要求未成年人以其真实身份信息注册登录网络游戏。网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准对游戏产品进行分类,做好适龄提示,并采取技术措施。企业或者个人违反有关规定的,应当承担相应的法律责任。

2月24日,网络游戏防沉迷实名认证系统企业准入培训会在线召开。提到2021年5月31日前,所有游戏企业在游戏运营中都需要完成防沉迷系统的接入工作。6月1日起,未接入防沉迷系统的游戏将暂停运营。

南京师范大学社会发展学院教授程平原认为,各平台还应建立未成年人信息共享、同步防沉迷系统,积累不同平台的游戏时间。是时候在一个平台上玩了,不能在其他平台上玩了。

在楚朝晖看来,再高的技术,也有被破解的可能。解决未成年人上网成瘾问题,不能单靠技术。家长在未成年人网络保护中的重要性不言而喻。

白皮书显示,未成年人控制的效果与家长对游戏的认知度之间存在很强的相关性。家长对游戏内容了解得越多,就越容易与未成年人交流,控制也就越有效。数据显示,97%完全理解游戏内容的孩子在与孩子交流时会倾听劝导。然而,一些需要家长主动监控的功能却没有被家长重视。帮助家长监控孩子玩耍时间和付费的功能在最底层。

程平原说:“留守和打工子弟多是由祖父母抚养长大的,祖父母对互联网的了解可能比较少,有的孩子会用它们来完成人脸识别,绕过防沉迷系统。游戏厂商也应该采取考虑到这一点。这种情况。此外,家长也应该主动了解互联网,这样才能与孩子顺利沟通,取得更好的效果。”

针对需要选择短视频和直播平台才能使用青春模式的情况,新的未成年人保护法还规定未成年人的父母或其他监护人应当在智能终端产品上安装未成年人网络保护软件。并选择适合未成年人的服务方式和管理功能,避免未成年人接触可能危害或影响其身心健康的网络信息,合理安排未成年人使用互联网的时间,有效防止未成年人沉迷网络.

在程平原看来,标本兼治,需要兼顾儿童身心健康的塑造和家庭关系的改善。褚朝晖认为,家长和学校要引导孩子拥有广泛的兴趣爱好和丰富的课余生活,学会如何安排时间。

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