支持库mysql.程序集窗口程序.支持.

服务器

.版本 2

.支持库mysql

.组装窗口组装1

.Subroutine_Server1_Data 到达

.local 变量客户端,文本类型

.局部变量数据,字节集

.local变量数据转文本,文本类型

.local 变量数据拆分,文本类型,, “0”

.local变量临时记录集,整数类型

.local 变量密码,文本类型

client=server1.fetch client()

data = 服务器1.获取数据()

数据到文本 = 到文本(数据)

数据拆分 = 拆分文本(数据到文本,“|”,)

.判断开始(数据拆分[1] = “登录”)

执行SQL语句(mysql, “SELECT * FROM `account_tbl` where account='” + 数据拆分[2] + “‘;”)

临时记录集 = 获取记录集 (mysql)

读取字段值(临时记录集,“密码”,密码)

.判断开始(如果字段为空(临时记录集,“帐户”)= false)

服务器1.发送数据(客户端,“账户错误”,)

.判断(密码≠数据拆分[3])

服务器1.发送数据(客户端,“密码错误”,)

.默认

服务器1.发送数据(客户端易语言程序特征码,“登录成功”,)

.判断结束

.judgment(数据拆分[1] = “注册”)

执行SQL语句(mysql, “SELECT * FROM `account_tbl` where account='” + 数据拆分[2] + “‘;”)

临时记录集 = 获取记录集 (mysql)

.判断开始(如果字段为空(临时记录集,“帐户”)= false)

执行SQL语句(mysql, “insert into `account_tbl` VALUES(‘” + data split [2] + “‘,'” + data split [3] + “‘);”)

服务器1.发送数据(客户端,“注册成功”,)

.默认

服务器1.发送数据(客户端,“账号已存在”,)

.判断结束

.默认

.判断结束

.Subroutine __Startup window_created

mysql = 连接MySql(“127.0.0.1”, “test”, “test”, “account”, 3306)

客户

.版本 2

.组装窗口组装1

.Subroutine_button1_被点击

.if true(编辑框2.content=”” 或编辑框1.content=””)

信息框(“请填写所有信息”,0,)

返回()

.如果它结束了

客户端1.发送数据(“登录”+“|”+编辑框1.内容+“|”+编辑框2.内容)

图片[1]-支持库mysql.程序集窗口程序.支持.-老王博客

.Subroutine __Startup window_created

.local 变量服务器,文本类型

.局部变量端口,整数

服务器 = “127.0.0.1”

端口=5678

.if true(client1.connect(server, port) = false)

Message Box(“对不起,连接服务器失败”, 0, )

结束()

.如果它结束了

.子程序_client 1_数据到达

.局部变量数据,字节集

.local变量数据转文本,文本类型

数据 = 客户端1.RetrieveData()

数据到文本 = 到文本(数据)

.判断开始(数据转文本=“登录成功”)

信息框(数据到文本,0,)

.judgment(数据转文本=“注册成功”)

信息框(数据到文本,0,)

.默认

信息框(数据到文本,0,)

.判断结束

.Subroutine_register_clicked

加载(window1, , true)

给更多积分!

这就是数组的问题。例如,只有 5 个人点名。如果非要点击第6个名字,当然没人接,会报错易语言程序特征码,超出范围。

使用服务器控件和客户端控件,可以制作局域网登录和控制系统源码如下:.Version 2

.support library sock.assembly窗口组件1

.汇编变量用户,文本

.汇编变量密码,文本类型。子程序__startup window_created

.本地变量IP,文本类型,,, “0”IP = 获取本地IP()

编辑框1.Content = IP[1].Subroutine_Server_Data Arrival

.local 变量数据,文本数据 = 删除前导和尾随空格(到 text(server.retrieve data()))

user = taketextleft(data, findtext(data, “#”, , true) – 1)

password = gettext right(data, gettextlength(data) – findtext(data, “#”, , true))

信息框(“用户登录:”+#newline+用户+#newline+密码,0,)

.子程序_button 1_被点击client.connect(编辑框1.内容,19730)

client.send data (to byte set (editbox2.content + “#” + editbox3.content))

.subroutine_server_client 输入输出调试文本(server.getclient())

EasyLanguage如何做一个简单的登录系统?: – : 可以使用。如果命令代码如下,将代码放在按钮中,按钮将用作登录按钮。编辑框 1 可用作账号,编辑框 2 可用作输入密码。 if (Edit box 1. content = “account” and edit box 2. content = “password”) load (window 1,, true) 或者如果要弹出消息框 if (edit box 1.@ >content = “account” 和编辑框 2.content = “password”) 消息框(“登录成功”)

如何在Easy Language中建立用户注册和登录系统? (详情) – : 如果是网络,那就麻烦了,需要懂web编程,discuz也可以,建立本地数据库即可。 .

Easy Language Registration和login怎么写程序- : .Version2.Assembly窗口组装1.Assembly变量特征码.Assembly变量注册,文本类型.Assembly变量加密密码,Text类型汇编变量加密密码 1、文本类型。子程序 __start window_ 已创建。 Subprogram_button1_is clicked Feature code = to value(编辑框1.的内容)。如果(编辑框1.content≠“”)编辑框5.content =取十六进制文本(特征码*2456 ÷ 461) + 采用八进制文本(特征代码 ÷ 85161831 * 145 1) + 采用十六进制文本(签名代码 * 2158 – 94531352) + 采用八进制文本(签名代码)+ 采用十六进制文本(签名代码)。否则。如果结束

如何写一个简单的语言可以登录和注册的软件?:具体思路如下:使用服务器控制和客户端控制,一个EDB数据库,客户端发送的数据经过转码后发送到服务器, 然后由服务器写入数据库(这就是注册)。如果登录,则读取数据库中的信息进行比较,如果匹配,则反馈给客户端登录服务器

EasyLanguage 如何创建基于网络的注册和登录软件? – : 2010-08-27 比如我做的软件被别人下载了。注册后,账号和密码会发送到我的空间(或其他地方是网络),然后立即登录。它不是一个帐户,有多个。这段代码怎么写?满意的答案 wither7 level 2010-08-27 是发到空间的吗?后续问题:我见过很多,不是吗?你说的事情是不是我要开别人才能注册?我可以每天挂它。答:你见过哪个不需要,只能把密码传给服务器,在易语言服务器空间就可以实现,就像那个在线聊天软件一样,有服务器源代码,你可以改变它,把你的电脑当成服务器,但是如果你想把它保存在你的网络虚拟空间里,那是不可能的。既然写出来了,那你就用吧,10次登录9次失败!

Easy语言如何制作登录设备和登录服务器:使用服务器控件和客户端控件进行局域网登录,控制系统源码如下: .Version2.支持库sock .Assembly 窗口程序 Set1.Assembly 变量用户,文本类型。汇编变量密码,文本类型。子程序 __startup window_ 已创建。局部变量 IP, 文本类型, , “0” IP = …

如何用简单的语言编写本地帐户注册和登录-:这没有意义。其他人可以直接从ini文件中看到账号和密码。如果一定要使用,可以使用读取配置项。 +号连接,然后MD5加密,例如:账号:123密码:456得到数据摘要(“123456”),假设得到ABCDEF,写入配置项,多个账号除以|,如:ABCDEF|15431854等,这样可以防止别人看到帐号和密码。验证时取出配置项,将分割后的文本存入数组,循环判断

EasyLanguage如何使用mysql实现用户注册和登录功能?? – : 好像大部分网络空间都不允许直接访问3306端口,但是可以通过写一个php.ini来进行操作。只是注意POST参数和加密。我没试过直接连接mysql服务器,我也是菜鸟。

Easy Language登录程序怎么做,比如注册账号可以登录,-:自己做一个本地小后台。创建文本。阅读文本。如果编辑框中的内容与注册账号一致,则正确登录

简单的语言注册和登录系统! – :只需生成一个配置文件,然后在其中设置行间字符。注册就是写概要文件,然后自己参考这些,然后登录读取配置文件

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