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《猩球崛起3》反人类但不反人性

《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(1)

《猩球崛起3》已看,我给6分。北美的评分绝对是猩猩打的,系列最佳口碑换来系列最差票房就是最有力的说明。片子谈不上烂,能看出来有想做成反类型片的野心,但是导演彻底走上了倚仗逼真的CG表情捕捉技术无节制刻画猿类的人性这条不归路,这种倚仗已经到了自负的地步、这种刻画已经到了丧心病狂的程度,不但让影片丧失了本该更精彩、更多元的故事性,还严重桎梏了影片的格局,甚至让一些很好的动物世界隐喻和类比情节都有了点乌托邦的咀味。

《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(3)

如果说你在影片里看到了:

1-兽的人性和人的兽性;

2-Dunkey和小女孩的反阵营类比;

3-凯撒完成了内心的自我和解……

这些都是观影的最初级水准,估且不说这些设定根本立不住脚,关键是这些提炼点和小学生做阅读理解有什么区别?毫无见解和观点。

《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(5)

我之所以还愿意给影片一个及格分,是基于两点:1-对影片反类型片的一份肯定。不然简单粗暴的设置个对立面,其余全部交给特效,一通人仰马翻、楼倒车毁、狂轰乱炸、机毁人亡…观众倒也喜闻乐见;2-影片反人类但不反人性。

但是,影片有五大硬伤,在我看来,功不抵过、过因功生:


一、视角狭隘

宏大的影片标题《终极之战》,观众苦熬了两小时的文戏,就想看看猩球是如何在人类手里易主的,结果却只等来了一场爆炸、一场雪崩!要知道两个种族的生存之争有太多层面需要涉及和交代,疾病、种族、信仰、战争、政治、自然法则……而这些在影片里有些是一笔带过、有些甚至从未提及,反而从头到尾所有的情节发展都是围绕着凯撒的心结在展开,这样的设置在宏大的标题下实在太小家子气。

《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(7)
《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(9)
《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(11)

二、大量没有逻辑说服力的暗讽


导演最擅长的到底还是气氛渲染和角色刻画这两招,对全局和细节的掌控力终究还是欠缺。
最后的雪崩寓意为何?按照大多数观众的解读:原始的兽性想征服自然,结果却被大自然灭绝。但别忘了,最后被掩埋的可是反对杀死人类感染者的人类。而且雪崩并不是自然发生,多半是凯撒引起的剧烈爆炸所致。
另外,小女孩在剧情里的功能是呼应Dunkey等同族倒戈的叛徒猩猩以形成类比,按照观众的解读:Dunkey是代表仇恨和邪恶,小女孩却是代表美好与善良。我对这种讽刺和解读很困惑,从最后Dunkey看着自己同类被射杀的表情来看,它内心是极其复杂的,并非单纯的坏与恶可以定论,而且它最后选择了帮凯撒。而小女孩在剧情里按照人设是失语和智力退化的,所以最后支撑她走进军械库的绝不是勇气,而是动物对伙伴的本能,凭什么Dunkey有自己政治主张的行为叫恶、小女孩智障的本能却叫善?

还有,上校是主张杀死人类感染者的人,最终自己也感染了猩疫,变成了自己要杀的那类人。这个讽刺最荒诞的地方在于:一个为了杜绝病毒传播连自己儿子都可以杀的人却整天和病原体生活在一起,还把凯撒笼里的布偶放在自己床在亲密接触……

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三、凯撒的心结被过分利用却没用出意义


影片里,凯撒的内心对人类是有仇恨的,面对妻儿的残忍被杀,它也意识到自己和曾经的Coba如出一辙。所以仇恨的心魔让它把复仇放到了种族的安全之上,结果造成了大家被捕、伤亡惨重。被抓之后,又因为自己的心结差点害死全族同胞。直到最后,还要为了去和上校清算再次害一大批同胞置于枪林弹雨之下。可是最终面对感染病毒的上校,凯撒却出现了怜悯,放下了仇恨和心结。

按照导演的用意应该是:从那一刻起,凯撒不再只是一只猩猩,它开始有了在道德和情理间挣扎的人性,已经彻底超越了野兽的层次。可能导演还在自鸣得意,觉得把贯穿全片的凯撒心结落点落得其所,还升华了凯撒这个角色。

但问题是:1-它放下仇恨和心结跟同胞得救并没有直接关系;2-它放下仇恨和心结的时候没有在情节上构成一种选A就得放弃B的内心艰难抉择。这就导致这份心结只是剧情发展需要的一份功能性诱因,而不是凯撒之于同族生存的一份内心自我救赎。这份释怀的落点很勉强,并没有给凯撒的成长带来逻辑说服力和情感冲击力。倒更像是一篇优生作文的强行收尾。

《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(19)

四、把前作遗留的写低人类拔高猿类的毛病继续扩大


我个人很讨厌导演为了塑造猩猩角色而无视人类智商的各种设定:1-跟才打死自己父亲的猩猩立刻成为好朋友;2-一边要杀光感染病毒的人,一边又让自己和成群的病原体天天生活工作在一起;3-辉煌伟大、卓越璀璨的人类文明,因为一场病毒,幸存的人类被简单的划分为两派,其乌托邦程度毫不亚于《分歧者》。我甚至在想,也许《移动迷宫》、《生化危机》、《我是传奇》就是《猩球崛起》的续集。

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五、对CG表情捕捉技术的自负使用


而造成以上这些诟病的元凶就是:对CG表情捕捉技术的自负使用。为什么这么说呢?影片之所以敢给猩猩那么多表情特写表达情绪、之所以敢以一个猩猩的心结来作为终极之战的主线去大篇幅刻画、之所以敢情节拖沓节奏缓慢的无节制煽情、之所以敢搞出这么一个反人类的大结局……全是因为对足够逼真的CG表情捕捉技术的过份倚仗。导致创作方向的根源就严重跑偏,加上影片一反传统大片的火爆,改走收敛的剧情片路线,反而让人觉得走心,一定程度在口碑上讨喜。其实,透过现象看本质也只不过是歪打正着,当然,也只打中了北美口碑,至于市场,并没打中任何。

《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(25)
《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(27)

对于一个能把一部人类与猿类终极决战的好莱坞大片排得这么昏昏欲睡的导演和编剧,我只想说:如果娱乐性不能和思想性兼顾,那么只有一种可能:水平不到家。


建议没看的朋友不用去浪费时间了,如果你想寻找一份来自动物的感动可以去看《忠犬八公》、《南极大冒险》;如果你想看人兽大战可以去看《魔戒》、《史前一万年》;如果你想透过动物世界看人类社会的丛林法则可以去看《奇幻森林》、《疯狂动物城》;如果你想开启一些关于种族和生存的哲思可以去看《启示录》、《2001太空漫游》……反正就是没《猩球崛起3》什么事!

《猩球崛起3》反人类但不反人性插图(29)

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