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新的一周开始了,今天加油

揭秘APP“刷榜”的黑色产业链:机刷8毛,人刷2元 据某排名公司销售人员介绍,在苹果市场,五星好评是0.8元. 商家表示,虚假评论一般是通过背心用户账号和多部手机发布的,称为“刷机”。根据商家提供的报价,在Apple App Store快手刷双击0.01元100个双击ks微信,真实用户下载该App一次的价格为2.2元。专家建议,在加强法律监管的同时,应用商店也可以针对“刷单”行为,在技术手段监管上寻求突破。(虎嗅/中新网)

微信与快手打造视频版“开看” 36氪日前获悉,在微信授予快手在朋友圈分享视频链接的权限后,双方合作推出了“看看视频”,可以可以无限上下滑动,用户可以分享快手视频发送到“微信看吧”后快手刷双击0.01元100个双击ks微信,短视频就会出现在信息流中。当用户将视频分享到朋友圈或朋友圈时,打开链接可以看到顶部有“看视频”字样的视频信息流。这些视频内容包括但不限于快手平台。这一变化意味着快手的视频资源与微信视频信息流打通,而微信则彻底打通了快手的社交关系链。目前微视视频不能直接分享到微信看看。(36 氪)

网易拟投资不低于50亿打造电竞生态园 近日,据网易游戏总裁丁英峰透露,网易拟投资超过50亿在青浦区建设网易电竞生态园,上海,包括产品研发、赛场场馆、团队发展、人才建设、用户体验、电竞配套空间等都将在此全面落地,规划涵盖全省首个大型专业电竞比赛场馆国家。目前,一期工程已正式进入规划建设。网易希望打造集内容、场景、孵化于一体的优质电竞生态资源聚合产业基地。(界面)

2004-2017年中国文化产业增速是GDP增速的2倍。8月3日,《中国数字文化产业发展趋势研究报告》发布。报告指出,2004-2017年中国文化产业增速是GDP的两倍。2017年数字文化产业增加值约1.03-1.19万亿元,总产值约2.85-3. 26万亿元。该报告由国务院发展研究中心、东方文化与城市发展研究所、中国社会科学院中国文化研究中心、腾讯社会研究中心成立的专题研究组研究。(36 氪)

8家上市游戏公司存在爆炸风险,9家屡次违规。伽马数据发布的《2019上市游戏企业竞争力报告》显示,8家上市公司商誉占净资产60%以上,商誉雷暴风险较高,13家公司经营现金为负流动比率,9家企业多次被监管警告。虽然游戏在传媒行业仍是毛利率高、盈利能力强的板块,但主要上市游戏公司增速普遍放缓。企业亏损在增加,而净利润率却在下降。(36 氪)

整理 | 我喜欢自言自语,因为这样可以节省时间,而且没人和我争论

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