一、前言
构造函数、原型、原型链简介。比如我们经常被问到:符号是构造函数吗?构造函数属性是只读的;原型,[[Prototype]] 和 __proto__ 的区别;什么是原型链?以此类推
二、构造函数
1、什么构造函数
构造函数是通过new关键字生成实例的函数。
js的构造函数与其他语言不同,一般规范是首字母大写。
首先,我们来看看这个栗子:
// saucxs function Parent(age) { this.age = age; } var p = new Parent(30); console.log(p); //见下图 console.log(p.constructor); // ƒ Parent(age){this.age = age;} p.constructor === Parent; // true p.constructor === Object; // false
这是一个典型的构造函数。构造函数本身也是一个函数,和普通函数没有太大区别。主要区别在于构造函数使用new生成实例,直接调用是普通函数。
2、构造函数属性
返回对创建实例对象的 Object 构造函数的引用。此属性的值是对函数本身的引用,而不是包含函数名称的字符串。
所有对象都从其原型继承构造函数属性:
var o = {}; o.constructor === Object; // true var o = new Object; o.constructor === Object; // true var a = []; a.constructor === Array; // true var a = new Array; a.constructor === Array // true var n = new Number(3); n.constructor === Number; // true
普通函数创建的实例有构造函数属性吗?
// saucxs // 普通函数 function parent2(age) { this.age = age; } var p2 = parent2(50); console.log(p2); // undefined // 普通函数 function parent3(age) { return { age: age } } var p3 = parent3(50); console.log(p3.constructor); //ƒ Object() { [native code] } p3.constructor === parent3; // false p3.constructor === Object; // true
以上代码说明:
(1)普通函数里面有return操作的有constructor属性,没有return的没有constructor属性;
(2)具有constructor属性的普通函数的constructor属性的值不是普通函数本身,而是一个Object。
3、符号是构造函数吗?
MDN 是这样介绍 `Symbol` 的
`Symbol()` 函数返回 **symbol** 类型的值,具有公开多个内置对象成员的静态属性,具有公开全局符号注册表的静态方法,并且类似于内置对象object 类,但作为构造函数不完整,因为它不支持语法“`new Symbol()`”。
符号是一种基本数据类型。作为构造函数,它是不完整的,因为不支持语法 new Symbol()。如果要生成实例,可以直接使用 Symbol()。
// saucxs new Symbol(123); // Symbol is not a constructor Symbol(123); // Symbol(123)
虽然Symbol是基本数据类型,但是Symbol(1234)的实例可以获取构造函数属性的值。
// saucxs var sym = Symbol(123); console.log( sym ); // Symbol(123) console.log( sym.constructor ); // ƒ Symbol() { [native code] } sym.constructor === Symbol; //true sym.constructor === Object; //false
这里的constructor属性从何而来?其实就是在Symbol原型上,默认是Symbol函数。
4、构造函数值是只读的?
回答:如果是引用类型,可以修改构造函数属性值,如果是基本类型,是只读的。
在引用类型的情况下,修改它很容易理解。比如在原型链继承的方案中,就是对构造函数重赋值的修正。
// saucxs function Foo() { this.value = 42; } Foo.prototype = { method: function() {} }; function Bar() {} // 设置 Bar 的 prototype 属性为 Foo 的实例对象 Bar.prototype = new Foo(); Bar.prototype.foo = 'Hello World'; Bar.prototype.constructor === Object; //true // 修正 Bar.prototype.constructor 为 Bar 本身 Bar.prototype.constructor = Bar; var test = new Bar() // 创建 Bar 的一个新实例 console.log(test);
只读原始类型,例如:1、“saucxs”、true、Symbol、null、undefined。 null 和 undefined 也没有构造函数属性。
// saucxs function Type() { }; var types = [1, "muyiy", true, Symbol(123)]; for(var i = 0; i < types.length; i++) { types[i].constructor = Type; types[i] = [ types[i].constructor, types[i] instanceof Type, types[i].toString() ]; }; console.log( types.join("\n") ); // function Number() { [native code] },false,1 // function String() { [native code] },false,muyiy // function Boolean() { [native code] },false,true // function Symbol() { [native code] },false,Symbol(123)
为什么会这样?由于它们是由只读的本机构造函数创建的,因此此示例表明依赖对象的构造函数属性是不安全的。
三、原型
3.1 个原型属性
每个对象都有一个原型对象。该对象以它的原型为模板,并集成了原型中的方法和属性。这些属性和方法是对象构造函数的原型属性,而不是对象实例本身。
在上面找到:
1、父对象有一个原型对象Parent.prototypejs判断对象有没有属性,原型对象上有两个属性,分别是:constructor和__proto__,其中__proto__已被弃用。
2、构造函数Parent有一个指向原型构造函数的指针;原型Parent.prototype有一个指向构造函数Parent.prototype.constrcutor的指针,实际上是一个循环引用。
3.2 __proto__ 属性
在上图中可以看到Parent原型(Parent.prototype)上有一个__proto__属性,它是一个访问器属性(即getter函数和setter函数)。作用:通过__proto__可以访问对象的内部[[Prototype]](一个对象或null)
`__proto__` 读作 dunder proto,最初由 Firefox 使用,后来被列为 ES6 中 Javascript 的标准内置属性。
`[[Prototype]]`是对象的内部属性,外部代码无法直接访问。
// saucxs function Parent(){}; var p = new Parent(); console.log(p); console.log(Parent.prototype);
1、p.__proto__ 获取对象的原型,__proto__ 是每个实例上的一个属性;
2、原型是构造函数的一个属性;
3、p.__proto__ 和 Parent.prototype 指向同一个对象。
// saucxs function Parent() {} var p = new Parent(); p.__proto__ === Parent.prototype // true
所以构造函数Parent、Parent.prototype和p的关系如下图所示:
注 1:`__proto__` 属性仅在 `ES6` 中标准化
为了确保网络浏览器的兼容性,但出于标准化原因以外的性能问题,不建议使用。为了更好的支持,推荐使用`Object.getPrototypeOf()`。
如果要读取或修改对象的`[[Prototype]]`属性,推荐使用如下方案js判断对象有没有属性,但是此时设置对象的`[[Prototype]]`仍然是一个缓慢的操作,如果性能有问题,就要避免这个操作。
如果你想在继承另一个对象的`[[Prototype]]`的同时创建一个新对象,推荐使用`Object.create()`。
// saucxs function Parent() { age: 50 }; var p = new Parent(); var child = Object.create(p);
这里的 `child` 是一个新的空对象,带有指向对象 p 的指针 `__proto__`。
四、原型链
每个对象都有一个原型对象,它通过__proto__指针指向上一个原型,并从中继承方法和属性。同时,原型对象也可能有原型,最终会指向null。这种关系就变成了原型链(prototype chain),作用:通过原型链,一个对象将拥有其他对象定义的属性和方法。
// saucxs function Parent(age) { this.age = age; } var p = new Parent(50); p.constructor === Parent; // true
p.constructor指向Parent,那么是不是说p实例化中有constructor属性呢?不存在,打印p:
从图中可以看出,实例化的对象p本身并没有构造函数属性。它通过原型链向上查找__proto__,最后找到构造函数属性,该属性指向Parent
// saucxs function Parent(age) { this.age = age; } var p = new Parent(50); p; // Parent {age: 50} p.__proto__ === Parent.prototype; // true p.__proto__.__proto__ === Object.prototype; // true p.__proto__.__proto__.__proto__ === null; // true
下图展示了原型链的工作机制。
五、总结
1、符号是一种基本数据类型。作为构造函数不完整,因为不支持语法new Symbol(),但是原型有constructor属性,即Symbol.prototype.constructor。
2、引用类型构造函数属性的值可以修改,但是对于基本类型是只读的。当然,null 和 undefined 没有构造函数属性。
3、__proto__ 是每个实例的属性,prototype 是构造函数的属性。这两个是不同的,但是 p.__proto__ 和 Parent.prototype 指向同一个对象。
4、__proto__ 属性在 ES6 中是标准化的,但由于性能问题不推荐使用。推荐使用 Object.getPropertyOf()。
5、每个对象都有一个原型对象,它通过__ptoto_指针指向上一个原型,并从中继承方法和属性。同时,原型对象也可能有原型。这样一层完成,最终指向null,这就是原型链。
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