掘金千亿蓝海市场的“定海神针”,你准备好了吗?

2022年4月,银影有声(杭州银影有声科技有限公司)旗下数字化形象内容创作平台【易世同人】完成3.0版本升级。只需输入文字,即可使用数字IP在平台上生成音视频,从而实现内容创作。它是国内第一个TTSA(基于文本和语音合成的音视频实时生成)技术的应用平台。【同一人】数字化身内容创作平台不仅包括名人数字化身IP,还有大量通用服务型数字化身IP和动漫数字化身IP供用户选择。用户无需拍摄、录制或编辑。一键将文本转换为音频和视频内容。

一键将文字转为音视频,实现内容创作

各大巨头在布局元界和虚拟数字人概念时,都在寻找能够实现场景化落地的技术和工具产品,成为掘金千亿蓝海市场的“定海神针”。早在2019年,Reflection Audio团队就已经开发并上线了相关落地应用平台;2021年5月,文字转音频功能将推向市场,获得行业龙头企业用户的好评;由于市场时机和行业需求井喷,【One Deemed Human】数字头像内容创作平台的文字转视频功能近期已向用户开放,以满足用户对各种风格内容制作的需求。

传统音视频内容制作需要涉及剧本编写、录音或摄像设备支持、配音或演员参与录制、专业现场拍摄、音视频剪辑等,至少需要一个团队完成制作单个音频或视频。时间成本和财务成本都很高。在【One Vision】数字头像内容创作平台,只需上传文字,选择与风格相匹配的数字头像IP,即可生成形象生动的视频,涵盖内容直播、直播、品牌等多种场景晋升。一名操作员即可完成从音视频策划到输出的环节,不仅提高了内容制作效率,还降低了制作成本,充分满足互联网时代对内容制作时效的高频需求。同时,用户可以在线完成支付流程,智能便捷的操作进一步放大了“一人一人”的平台属性。

国内首家应用自主研发的TTSA技术,以数字化身搭建虚拟世界基础

数字化身(Avatar)和虚拟人(Virtual Human)在概念和制作技术上略有不同。虚拟人在现实世界中并不存在,其身份、性格、行为特征都是虚构的,其外表和行为都是对人类的模仿。对于数字化身的技术逻辑,反射音响创始人兼CEO肖硕表示,【One Vision】数字化身内容创作平台上的数字化身IP(动画IP除外)对现实世界中的人物很重要。声像复刻;通过反射声技术“四重奏”——TTSA(基于文本和语音合成的实时音频和视频生成)、ETTS(情感语音合成)、NLU(自然语言理解)、Digital Twins(数字孪生)、只需15分钟即可同步音视频数据,打造数字化身;而数字化身的身份和人物设定,可以是真实世界人物的完整再现,也可以是某种艺术包装。; 与现实世界具有映射关系的数字化身,是形成和通向虚拟世界的基础。

Reflected Voice自主研发的TTSA(Text to Speech & Animation)技术,基于文本和语音合成,实时生成音视频。具备文字转语音双驱、更具沉浸感、多模态交互三大特点,最终实现数字化身的声音。绘画生成、自动驾驶和交互。通过语音+图像生成技术,结合自然语言理解技术,生成数字化身的唇形、表情、动作、身体姿势,打造自然流畅、高保真的数字化身IP。

【One Look at the Same Person】内容创作平台上的数字化身IP,不仅可以实现情感发声,还可以做出自然的嘴巴表情,做出详细的表情:高兴、生气、生气、沮丧等,实现五官的灵活表达。同时,根据语义理解,在交流中可以配合语音表达,做出丰富的肢体动作,如挥手、摊手、点头、皱眉等,解决目前僵化、单一的问题虚拟数字人的表达方式,更贴近真实的人。用户可以通过语音、文字、拍照等方式与数字化身进行交互;同时,数字化身还将通过语音、文字、视频动画等方式提供互动反馈,

布局数字化身IP生态,高拟人交互落地更多应用场景

据Reflection Audio创始人兼CEO肖硕介绍,【One Vision】内容创作平台将逐步打通互动能力和数字化形象IP自产能力两大能力,最终构建完整的数字化形象IP生态系统。用户除了在平台上完成内容创作和输出播出内容外,还可以通过数字化身实现互动,从而实现电商配送、客服、营销等应用场景。此外,用户还可以在平台上完成数字化身的自助制作。只需要很短的时间就可以创建一个个性化的专属数字化身。在连接虚拟世界的同时,可以在平台上实现数字化身IP交易。

据了解,银鹰有声(杭州银鹰有声科技有限公司)是一家以技术为核心的创新型公司,是无人驾驶数字化身技术解决方案提供商。通过独创的TTSA技术,可以实时生成基于文本的高质量语音(音频)。和动画(视频)实现无人驾驶数字化身的行业技术突破。Reflecting Audio旗下拥有【One Approach to the Same Person】数字化身内容创作平台、有声读物制作交易平台等应用产品平台,涵盖媒体直播、有声读物制作、互动游戏、虚拟直播、娱乐等应用场景,以满足成本的降低和用户的增加。为了满足效率的需要,

根据量子比特《虚拟数字人深度行业报告》的数据,预计到2030年,我国虚拟人整体市场规模将达到2703亿元。【同一个愿景】数字化身内容创作平台的出现,不仅实现了TTSA技术在国内的首次应用c语言获取本机ip,拉近了大众与虚拟世界的距离c语言获取本机ip,更体现了背后团队的心声。千亿的海洋市场。一条快车道。

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