算法4有那么好吗 院线电影《阿修罗》撤档停映背后的“任督二脉”

逻辑或许是艺术背后的“任督二脉”,电影产业化不可缺少的“易筋经”

近日,院线电影《阿修罗》撤档停播。上映三天后,《阿修罗》累计票房约5000万元,并不惨淡。耗资7.5亿元的国产玄幻大片中途夭折,耐人寻味。

《阿修罗》为何不受消费者欢迎?关键是它的叙事逻辑本身就不足。故事借用佛教“轮回六道”的观念,创新故事人物思考问题的方式。到目前为止,还是有点激动的,看来未来中国的大制作玄幻电影有望与美国好莱坞平起平坐。

不幸的是,它误入歧途。浪费了7.5亿元的投资,失去了一个拉拢西方主流文化的好机会。包丁解决牛后,我看到他的失败,症状如下:

首先,创作者没有能力继续讲述抽象概念。在佛经体系中,“六道轮回”是指修行的六个境界,而阿修罗则是“六道轮回”中的“道”之一。阿修罗的能力如天,他原本就在天国之中。电影的故事设计师将“轮回六道”分解成六个世界,分别是生物、精灵和人类。不过,从那以后,故事情节和人物塑造就再也没有和《轮回》扯上关系了。这个故事失去了一个连贯的线索。

其次,投资者缺乏逻辑判断故事是否优质的能力。据悉,《阿修罗》拥有20多家投资方,制作周期长达六年。六年来,这些投资人没有人质疑过电影故事本身的致命缺陷吗?是不是所有的投资者都专注于特效,遵循统一的思维模式?这其中的逻辑只能勉强用“当局痴迷旁观者”来解释,否则说不通。投资人的集体无能导致大制作电影遭遇滑铁卢之变。

《修罗》中的“麦城战败”反映了当下影视行业的现状,严重缺乏多维度的逻辑。很多人可能认为影视制作是一门不需要太多逻辑的艺术。故事的内容设计似乎在很大程度上依赖于厚重文化背景背后的所谓“灵感”、“天赋”或“天赋”。这种观念根深蒂固,影响了一代又一代的电影人。事实上,它是一面倒的。保持创造力的持久性,在保持文化传承的基础上算法4有那么好吗,最重要的是逻辑。逻辑或许是艺术背后的“任督二脉”,电影产业化不可或缺的“易进精”。

越难忘的故事,就越需要强大的影视逻辑。什么是影视逻辑?简而言之算法4有那么好吗,就是算法的实现过程。算法最初是计算机科学术语,指的是科学家在翻译现实世界的需求和计算机虚拟过程时改进的有效标准过程。区分算法好坏的标志是它能否将计算机的运行速度提高一个数量级。算法源于电影故事系统,是指故事中各个元素(人物、情节、场景等)的有机组合过程,类似于数据结构化。一个故事相当于一个完整的程序,人物等元素就像程序中的数据,而人物的冲突和命运,就像是实现程序的算法。好的“算法”决定好故事。

例如,要设计故事程序“一个女性角色考试作弊”,你需要在脑海中构建一个树状结构,一端是“女性角色”,另一端是“考试作弊”。两端由多条线相连,每条线都考虑了考试作弊的原因,比如写小说故意体验作弊的感觉,和朋友打赌会不会被监考官发现,参与在作弊,测试犯罪集团最新的作弊,等等。设计师需要判断所选路线是否符合观众口味和市场趋势,筛选出最好的一条,淘汰其他路线,然后在所选路线上构思出新的多路线图,并按照严格的逻辑一步一步完成。故事。

《阿修罗》的故事设计者一定没有采用如此多维的逻辑模型,靠的是规律不易找到的“灵感”。虽然逻辑的具体应用也需要灵感,但是灵感的填充会有保证,不会造成江郎天赋耗尽的情况。灵感可以通过逻辑而不是原始的冥想来“演绎”。这也是当前认知神经科学需要研究的课题之一,即人脑是如何产生创造力和想象力的?艺术感知和逻辑思维应该如何相互作用,才能最大限度地发挥主体的创造能力?

严密的逻辑认知,情感的头脑风暴,两人如何“相爱相杀”,将决定华语电影未来的走向。

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