微软发布Windows11新版本文件资源管理器是系统高内存使用率

前几天给大家分享了微软10月5日正式发布Windows 11正式版的消息,也整理了目前升级Win11的各种方法,包括符合规定的升级Windows 11硬件条件的常规升级方法由 Microsoft 和那些不符合要求的人提供。升级条件的“走私”升级模式。详见文章《Win11正式版发布,附升级攻略汇总》。

其实Win11更像是在Win10的基础上对移动适配进行改造和美化衍生出来的新版本,让Windows操作系统更符合未来科技发展的趋势,Win11在移动端会更好片剂。其实如果用在传统PC上,其实除了整体设计会更好看,大部分功能其实和Win10并没有本质区别。

界面设计更好的Win11确实吸引了不少用户升级,但是很多用户在升级Win11正式版并体验一段时间后发现正式版BUG很多,最明显的就是文件Win11的资源管理器。好像很拖沓…

你的感觉是对的,正式版Win11的文件资源管理器卡在打开文件夹,转场动画延迟问题已经在Reddit等互联网论坛上被很多用户反馈了……有些用户为了验证,特地开启了任务管理问题。打开系统中的资源管理器,发现win11的内存占用特别高!

AMD技术团队经研究表示,新版Windows 11的文件资源管理器是系统内存占用过高的原因,任务管理器中列为“Explorer.exe”的进程导致资源峰值达到70-99%,即使在某些情况下持续使用设备的处理器。因此,很多用户在Win11上每次打开文件资源管理器,系统文件资源管理器的内存使用都会瞬间暴涨。

Win11的界面设计新增了Mica云母材质,区别于Win10中的Acrylic亚克力材质。它不是半透明的,而且纹理也发生了变化,呈现出磨砂玻璃效果,包括文件资源。管理器的命令栏以及页眉、桌面背景也应用到应用程序窗口的设计素材中。有一点要说,新设计的资源管理器确实比前几代好看,但是看起来还不错。作为生产力工具,更重要的是提高生产力和效率。强行出这么大的bug是不可能的。疯狂的用户。

新系统更常见的是有错误,所以只需更改它。更令人气愤的是,Windows Insiders 上个月报告了这个 Explorer 内存泄漏的 bug,然后在 Windows 11 面向所有用户开放之前,用户在 Dev 频道进行了测试。换句话说,微软显然知道这个 bug 的存在,并把它带到了正式版,因为上月底反馈中心的一篇文章称,它“在 Windows 11 Build 22454 中包含了一些更改,以缓解使用“文件资源管理器”时导致泄漏的几个问题…

图片[1]-微软发布Windows11新版本文件资源管理器是系统高内存使用率-老王博客

意思是除非你还在使用Dev通道的技术预览版re管理器哪个版本好用,否则可以直接升级到新版本,解决资源管理器的问题。如果你用的是正式版,呵呵,那你就得等小版本更新或者单独的补丁包了。解决这个问题,时间可能是几个星期,而且没有人。

除了资源管理器卡住的BUG外,微软和AMD这两天联合宣布,AMD处理器在运行Windows 11系统时可能会在部分应用程序中出现性能下降,设备性能可能会下降很多。高达15%,包括对游戏影响最严重的EPYC和Ryzen系列……

啊,上周微软也在社交媒体上吹嘘自家的FTW技术响应技术re管理器哪个版本好用,将高性能游戏放在Win11上,但是AMD用户却因为Win11的升级,导致游戏性能急剧下降。这不是打脸吗[狗头]

AMD用户真的很无奈……网友们讽刺微软的高性能游戏技术:除非你运行的是AMD芯片,对吧?[笑着哭]

为了向用户解释升级Win11正式版后性能下降的原因,AMD官方还特意在官网给出了详细的技术文档。

我看了看,大概有两个原因:

一、Win11会导致L3缓存(L3)latency增加3倍,这样非常依赖快速内存访问的游戏之类的程序影响很大,可能会减少10-15 % 表现。

二、Win11 无法优先选择最快的处理器来启动首选核心上的单线程任务,尤其是在超过 8 个核心和超过 65W TDP 的处理器上,性能下降最为明显。而游戏原本依赖于单核的计算能力。如果不叫别人最强处理器核心,性能当然会直线下降……

当然,微软表示会尽快解决Win11上AMD芯片性能下降的问题。估计10月下旬会推出修复版。建议您等待补丁升级。AMD官方还表示,这段时间最好不要升级到Win11。

也建议大家等微软优化Win11更完善再适当升级,以免再次“翻车”出现各种乱七八糟的bug。不,知名图形性能基准测试软件[3DMark]发行商UL benchmarks发布报告称,发现微软Win11的基于虚拟化的安全(VBS)功能可将游戏性能降低高达30%……

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