MotionCEOMichaelBuckwaldRichardRobinson:重新定义硬件交互(图)

网易科技讯5月6日消息,2014全球移动互联网大会(GMIC)进入第二天,网易科技进行了直播报道。

在以“重新定义硬件交互”为主题的高端专访环节,Leap Motion CEO Michael Buckwald 与 Yolu 创始人 Richard Robinson 进行了对话。

以下为高端访谈实录:

主持人杰罗姆·斯科拉:谢谢!现在通讯已经发生了迅速的变化。当然,我们必须与人、设备和机器人进行交流。接下来的演讲者将介绍与设备的通信和交互。他就是 Leap Motian 的 CEO Michael Buckwald 和 Yolu 的创始人 Richard Robinson。定义硬件交互,请看下面的 Richard Robinson 和 Michael Buckwald。

主持人理查德罗宾逊:让我们鼓励汤姆克鲁斯。他就像汤姆克鲁斯。我其实是互联网创始公司的汤姆克鲁斯。请告诉我们您的公司。

Michael Buckwald:Leap Motian 是一家以技术为基础的公司。我们跟踪人们的手和手指的运动。人们使用他们的手和手指与整个数字世界进行交互。每天我们都在不停地拖拖拉拉,用双手与数字世界互动。我想我们可以去点一下,请点一下飞跃魔天的视频,让我们看看飞跃魔天是怎么做的。

主持人理查德·罗宾逊:让我们再次鼓掌。事实上,未来已经到来,只是分布不均。飞跃魔天于去年7月出现。现在贵公司已有几年的历史。你们去年很突出。

Michael Buckwald:我们最初有联合创始人和 CTO。几年前他们想在电脑上构建3D,做一些比较简单的事情,需要半小时或40分钟到电脑前,使用一些软件,就像一个5岁的孩子实际上可以使用这样的软件在几分钟内玩游戏,现在科技让我们变得更好更快,实际上我们和整个物理世界。互动和互动还有待进一步提升。现在我们有了电脑,这些电脑真的很大,而我们每个人,可能你口袋里的这些设备比10年前的电脑更强大,而我们现在正在与电脑互动,我们可以使用点击按钮来推动和拉和点击进行交互,我们可以按下按钮或点击等,

如果你能想一想,有些人必须用双手和你的手指与整个物理世界进行交互,例如与咖啡杯交互,这样的交互更高级,我们现在正在和计算机交互,并且交互我们的手指之间应该更灵活。你知道现在人的能力非常好,我们现在知道如何使用手指非常灵活,所以我们和物质世界的这种互动会很有趣,也很强大。

主持人理查德·罗宾逊:确实,我们觉得我们的手就像我们大脑的延伸。可以看到,这些孩子的手非常灵活,尤其是一些针对儿童的应用。他们非常灵活。特别好,有一些音乐设计,比如有很多潜在的使用场景,你筹集了6000万美元,你现在关注什么样的使用场景,或者你关注的重点是什么?请告诉我们一些关于你所做的事情。

Michael Buckwald:现在我们专注于控制器。有一些非常小的设备可以与计算机结合,在计算机中创造出三维交互。我们也有一些需要充电和不需要充电的设备。我们现在与计算机进行的这种交互不仅仅是使用键盘进行交互,你知道有时这样做并不是特别有趣。现在有一些应用程序专注于三件事,探索、创造和玩耍。我们现在有非常强大的电脑,但人们可能只是用电脑浏览互联网或做桌子。我们希望我们可以充分利用计算机。剩下的99%没用的能力,这种能力,我们可以在电脑里做一些立体展示和创造,我们可以找到好的伙伴,

图片[1]-MotionCEOMichaelBuckwaldRichardRobinson:重新定义硬件交互(图)-老王博客

主持人理查德·罗宾逊:你知道孩子们非常擅长图形,他们也非常擅长应用技术。你提到计算机99%的潜力还没有完全发挥出来。我们如何才能充分发挥这些潜力?播出?你知道鼠标的应用已经使用了40年或50年了。我们经常习惯使用鼠标进行交互,并且认为我们应该使用鼠标。当然,我们与这样的计算机交互的方式太有限了。或许您能告诉我们您在公司中有哪些有趣的互动,以及如何将这些技术变为现实?

Michael Buckwald:对我们来说,我们有两个非常重要的合作伙伴关系,一个是获得实际的跟踪技术,嵌入到更多的地方,比如我们现在卖的东西,我们现在有合作伙伴这种技术嵌入到键盘和台式机中。现在有 13 台 HP,我们希望能够将它嵌入到更多的计算机中。未来,也许电视、移动设备和我们的耳机都可以嵌入。还有一点很重要交互点是什么意思,现在有非常好的开发者,他们开发了更多的技术,像这些伟大的公司,谷歌已经在朝这个方向发展,迪士尼也在朝这个方向发展。现在全世界有成千上万的开发人员正在为此努力工作,实际上全世界有 150,000 名开发人员正在使用像我们这样的平台,

主持人理查德·罗宾逊:Facebook 进行了收购,这里有一个完整的虚拟现实,而这样的虚拟现实即将成为现实,当我们看到你创造的东西时,我们认为它就像是我们整个过程中缺失的部分谜。贵公司为我们提供了这样的周边音效和手指交互。我认为你有很多潜在的应用场景。请告诉我们关于虚拟现实的一个这样的想法。

Vaughan Smith:我认为虚拟现实对我们来说是非常令人兴奋的,你知道计算机是我们的起点,对我们来说令人兴奋的是找到新的元素,无论是与其他设备,例如,计算机嵌入在一起,或者有一些完全独立的因素。

主持人Richard Robinson:您认为最基本的因素是什么?

Michael Buckwald:比如我们可以看一个像虚拟现实这样的例子,可以有一些自适应的乐福鞋,而我们兴奋的是,这些新的应用场景真的在思考这种新型交互,开发者一直在思考从第一天开始就介绍这种与硬件的新型交互。在虚拟现实这样的场景中,如果你想展示,你可能会忽略周围的一切。开发者应该把手放在前面,我看到手可以随意交互,但是这里会有一些延迟,如果你做的好,你会觉得它真的是一个物理动作,你会觉得它实际上是你实际上是在现实中触摸事物,而不是在虚拟世界中。当然还有很多控制器、键盘、耳机等,这些都是物理硬件,

主持人理查德·罗宾逊:真的很吸引人,这是现在发生的事情,还是只是一个想法?

Michael Buckwald:我在上海的时候戴着耳机,我也感受到了这种震动,我认为这可能是一个可以实现的未来。

主持人Richard Robinson:我们对贵公司Leap Motian未来有什么规划?

Michael Buckwald:我认为更重要的一点是我们是一家软件和平台公司。正如我刚才介绍的,如果我们成功了,就意味着这些外围设备不再需要了,但我认为这是一个长期的使命,我们还处于整个旅程的起点。这是一个5-10年的使命。改变人们与计算交互的方式需要长期的努力。我们还处于非常早期的阶段,PC 上的新交互处于早期阶段,我们的整个学习旅程都处于早期阶段,甚至是软件,我认为那里有非常好的产品,人们做到了一件非常好的事情让我们非常惊讶,但我们要知道,我们还有很长的路要走。

主持人Richard Robinson:很好,谢谢!非常感谢你给我们这样的叙述,让我们一窥过去和未来交互点是什么意思,让我们传奇走向未来。

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